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Note : GTAdmin accepte les certificats au format .p12 et .pfx

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 Configuration des performances pour le lancement de publication (disponible à partir de la version 2022)

Configuration par défaut

 

 

GTServer utilise le multithreading et tire parti de la capacité d’un processeur à traiter plusieurs threads (fils d’exécution) en même temps sur plusieurs cœurs. Au lieu que les tâches ou les instructions s’exécutent les unes après les autres, elles s’exécutent simultanément.

GTServer exploite toutes les ressources par défaut pour vous permettre d’accélérer la réactivité de votre application lors du lancement de publication et, si votre application s’exécute sur un système multiprocesseur ou multicœur, d’accélérer son débit.

La case « Limit publication thread usage » (limiter l’utilisation des fils d’exécution) est décochée et le menu déroulant « Maximum usable thread » (Fil d’exécution utilisable Maximum) est inaccessible (grisé).

 

 

 

 

 

Limitation des Threads lors du lancement de publication

Si vous avez besoin de plus de contrôle sur le comportement des threads de l’application lors du lancement de publication, vous pouvez gérer vous-même les threads et limiter le nombre utilisable.

 

 

 

Vous devez cocher la case « Limit publication thread usage » (limiter l’utilisation des fils d’exécution), le menu déroulant « Maximum usable thread » (Fil d’exécution utilisable Maximum) devient accessible (blanc) et vous pouvez alors définir le nombre de threads maximum souhaité.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Déclaration de l’instance dans GTAnswer

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